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. (n.d. ). "Scénarisation d’un learning game en environnement immersif tridimensionnel (Laurence Schmoll)". In Environnements numériques et interactions en langue étrangère : du formel à l’informel, du réel à la réalité virtuelle. Bern, Switzerland: , . Retrieved Feb 19, 2019, from https://www.peterlang.com/view/9783034324311/chapter-04.xhtml