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. (n.d. ). "Interpassivität und die Anrufung des Subjekts – Kunst, Geschichte und Gewalt im Videospiel Assassin‘s Creed". In Interpassives Mittelalter?. Bern, Switzerland: , . Retrieved Mar 3, 2021, from https://www.peterlang.com/view/9783653968460/15_Chapter7.html