%0 Book %A Sara Badia Climent %D 2024 %C Berlin, Germany %I Peter Lang Verlag %@ 2940-9306 %@ 9783631910290 %T Comunicación en la arena digital: un análisis de la interacción en los videojuegos MOBA %R 10.3726/b21293 %U https://www.peterlang.com/document/1493797 %X Este estudio se centra en los discursos mediados por ordenador, en concreto en la comunicación de los videojuegos en línea, a partir de uno de los subgéneros más populares en la actualidad: los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). A través de sus páginas, se aborda el análisis de cómo se organiza la comunicación en estos juegos, comparándolos con la conversación humana en términos situacionales e interactivos. El propósito principal reside en identificarlos como un género discursivo único, proponiendo una tipología para clasificar y comprender la interacción en los MOBA. Este enfoque, en definitiva, pretende invitar a reflexionar sobre la comunicación en los videojuegos como un paso más en la evolución de la comunicación humana en la era digital. %K Discourse Analysis, Ciberpragmatics, Videogames, Discursive Interaction, Conversation Analysis %G Spanish; Castilian