TY - BOOK AU - Markus Wachter PY - 2021 CY - Berlin, Germany PB - Peter Lang Verlag SN - 0946-3321 TI - Künstliche Freizeitwelten – Touristisches Phänomen und kulturelle Herausforderung UR - https://www.peterlang.com/document/1091812 N2 - Künstliche Freizeitwelten sind zugleich touristisches Phänomen und kulturelle Herausforderung. Kritiker warnen häufig vor einem Ausverkauf der Kultur durch ein geschöntes Zerrbild der Realität. Eine Möglichkeit für intelligente Zusammenarbeit von Kultur und Tourismus ist die Schaffung von attraktiven, lebendigen Museen zu regionalen kulturellen Themen. Sie entführen die Besucher durch ein wohldurchdachtes und spannendes Drehbuch in eine andere Welt. Interaktive Elemente fördern die Bereitschaft, spielerisch etwas zu lernen. Kultur, Geschichte, Natur oder Wissenschaft werden an- bzw. begreifbar. Künstliche Freizeitwelten dieser Arbeit bereichern das touristische und kulturelle Angebot und wirken als wichtige Bausteine für die Neupositionierung einer Region und die Belebung des Tourismus. LA - German ER -