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Virtuelle Bioethik

Ein reales Problem?


Edited By Lukas Ohly

Bioethische Probleme sind keine realen Probleme, sondern in Phantasien verstrickt. Diese Phantasien richten sich auf Allwissenheit im Informationszeitalter, Sehnsucht nach Unsterblichkeit, Schöpfung humanoider Maschinen oder Erschaffung des Lebens. Virtualität beansprucht dabei einen dritten Bereich zwischen Realität und Fiktion. Sind die Auswirkungen bioethischer Probleme damit real oder virtuell? Werden etwa reale Patienten behandelt und reale Subjekte biotechnisch erzeugt oder nur virtuelle? Und liegen etwa auch ethische Prinzipien selbst auf einer dritten Ebene zwischen Realität und Fiktion? Der Band enthält interdisziplinäre Beiträge zu diesen Fragen und möchte auf einen blinden Fleck innerhalb der bioethischen Diskussion aufmerksam machen.
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Frank Martin Brunn: Die Virtualisierung des Körpers im Sport

This article examines whether sports do represent a virtualisation of the human being. Due to the permanent quantification of performance and achievements in sports, the sportsman or -woman is not considered as an individual human being any more. Referring to doping, it is argued, that the human body is virtualised with the aim to comply with rules and requirements. Another example for the virtualisation of the human being in sports is the creation of stereotyped images. Ethics has to explain the connections and rule developments in sports with visual guidelines („Leitbilder“).

Daniel Falkner: Zwischen Realität und Fiktion. Lebendige Metaphern und virtuelles Leben in der Synthetischen Biologie

Metaphors and virtuality refer not only to common etymological and historical roots, but also influence today’s life sciences and biotechnologies in their epistemic inquire and technical progress. In Synthetic Biology Craig Venter writes the “software of life” as DNA code and thereby the metaphor of the “genetic code” literally comes to life. This leads to a reassessment of Synthetic Biology as a science between artificial life and living art and directs the focus of ethical criticism on the argumentative dimension of metaphors of virtuality.

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