Medienorte
Mise-en-scènes in alten und neuen Medien
©2011
Monographie
260 Seiten
Reihe:
MedienRausch, Band 2
Zusammenfassung
Gegenstand des vorliegenden Bandes sind Medienorte, ihre Rolle und Funktion in alten und neuen Medien sowie ihre Wirkung. Reale Orte werden durch die mise-en-scène, das In-Szene-Setzen, in Film, Theater, Musik und virtuellen Welten zu einer Projektion. Durch sie eröffnen sich andere Perspektiven, entdeckt der Zuschauer bekannte Räume in neuen Zusammenhängen, werden ungewöhnliche Orte geschaffen oder ganze Welten kreiert. Der mediale Ort wird so in seiner ganzen Vielfältigkeit durchschritten. Der Band ist das Ergebnis einer Tagung, die vom Zentrum für Wissenschaft & Forschung | Medien e. V. gemeinsam mit dem Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig und dem Department für Medien & Kommunikation der Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg im April 2010 in Leipzig veranstaltet wurde. Mit Beiträgen von Mauro Fosco Bertola, Benjamin Bigl, Annette Brauerhoff, Michael J. Eble, Jasper A. Friedrich, Daniel Hornuff, Judith Kretzschmar, Birgit Leitner, Nadja Lorber, Florian Mundhenke, Markus Schubert, Sebastian Stoppe, Reinhold Viehoff, Valerie Viehoff, Thomas Wilke und Sarah Wüst.
Details
- Seiten
- 260
- Erscheinungsjahr
- 2011
- ISBN (Paperback)
- 9783899752366
- Sprache
- Deutsch
- Schlagworte
- Generation Wii Medienwissenschaft mise-en-scène Musik Oper Projektion Raumerfahrung Simulation Social Web Stadt als Handlungsraum virtuelle Welt Handlungsorte Realitätswahrnehmung Film
- Erschienen
- München, 2011. 260 S.