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Environnements numériques et interactions en langue étrangère : du formel à l’informel, du réel à la réalité virtuelle

Fremdsprachliches Handeln in digitalen Umgebungen: vom formellen zum informellen Lernen, real und virtuell / Digital Environments and Foreign Language Interaction: Formal and Informal Learning in Real and Virtual Worlds

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Edited By Mickaël Roy, Meryl Kusyk, Gérald Schlemminger and Dominique Bechmann

Le présent ouvrage regroupe des articles issus de deux manifestations qui ont eu lieu en 2014 dans la Région métropolitaine trinationale du Rhin supérieur : le colloque « Eurographics 2014 – Immersion pour l’apprentissage et l’éducation » et l’atelier de recherche franco-allemand « L’apprentissage médiatisé des langues dans la région transfrontalière du Rhin supérieur : état des lieux et perspectives ». Les articles y rendent compte de la diversité des outils technologiques utilisés pour l’apprentissage en général, et plus spécifiquement celui des langues. Les auteurs présentent les potentialités de ces technologies, par exemple, celles du Tableau Blanc Interactif, des plateformes d’apprentissage ou encore de la réalité virtuelle qui plonge l’apprenant dans un monde entièrement créé par ordinateur. Les activités d’apprentissage informel en ligne, telles que le visionnage des séries télévisées, y sont également abordées. Les contributions recueillies interrogent l’adaptation technique et surtout les apports de ces outils pour l’apprentissage en général et pour l’acquisition des langues en particulier.

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Présentation des auteurs

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Dominique Bechmann est Professeure des Universités en informatique à l’Université de Strasbourg. Elle dirige l’équipe « Informatique Géométrique et Graphique » du laboratoire ICube. Ses recherches s’inscrivent dans le domaine de l’Informatique Géométrique et Graphique, elles portent plus spécifiquement sur la modélisation géométrique et l’interaction en réalité virtuelle.

bechmann@unistra.fr

Antonio Capobianco is an associate professor at the University of Strasbourg and member of the IGG Team ine the ICube Laboratory. As a researcher he is interested in virtual reality, with a particular interest on 3D interaction and cognitive aspects of virtual experiences. He teaches ergonomics, UI/UX design and web developpement at the Haguenau Institute of Technology.

a.capobianco@unistra.fr

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