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  • Title: Playing with Virtuality

    Playing with Virtuality

    Theories and Methods of Computer Game Studies
    by Benjamin Bigl (Volume editor) Sebastian Stoppe (Volume editor) 2013
    ©2013 Edited Collection
  • Title: Perceiving Play

    Perceiving Play

    The Art and Study of Computer Games
    by Torill Elvira Mortensen (Author)
    ©2009 Textbook
  • Title: Worlds in Play

    Worlds in Play

    International Perspectives on Digital Games Research
    by Suzanne de Castell (Volume editor) Jennifer Jenson (Volume editor)
    ©2007 Textbook
  • Title: Digital Public History

    Digital Public History

    Analytische Zugänge und Lernpotenziale digitaler Geschichte
    by Christine Gundermann (Volume editor) Barbara Hanke (Volume editor) Martin Schlutow (Volume editor) 2024
    ©2024 Edited Collection
  • Title: Literarisches Lernen mit Medienverbünden für Kinder und Jugendliche

    Literarisches Lernen mit Medienverbünden für Kinder und Jugendliche

    Abenteuer/«âventiure» als narrativer Zugang in Theorie und Praxis
    by Karla Müller (Volume editor) Andrea Sieber (Volume editor) 2020
    ©2020 Conference proceedings
  • Title: Wie Kinder Videospiele erleben

    Wie Kinder Videospiele erleben

    Zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen und familialen Nutzerfaktoren
    by Stephan Kyas (Author)
    ©2008 Thesis
  • Title: Medien in unserer Gesellschaft

    Medien in unserer Gesellschaft

    Chancen und Risiken
    by Martin K. W. Schweer (Volume editor) 2012
    ©2012 Edited Collection
  • Title: Kritische Reflexionen zur Medienkompetenz

    Kritische Reflexionen zur Medienkompetenz

    by Melanie Kretschmer-Elser (Author)
    ©2011 Monographs
  • Title: Serienheldinnen multimedial

    Serienheldinnen multimedial

    Content-Universen zu nordamerikanischen Fernsehserien
    by Silke Günther (Author)
    ©2007 Thesis
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